Ghostly und Blur

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Ghostly und Blur

Beitrag  Leoryc am Di 08 Mai 2012, 10:00

"Ghostly" gibt es bisher soweit ich weiß auf dem Epic Mabar Umhang und auf dem Tier 2 RIng of the Stalker. Zur Zeit verleiht es (entgegen dem Erklärungstext) Ethereal und permanentes Blur. Heute hat sich ein Dev dazu geäußert wie das demnächst verändert wird:

With the upcoming expansion pack, I've fixed this by changing Ghostly to a 10% Incorporeal bonus to miss chance. Incorporeal miss chance functions alongside Concealment. (For example: If you have both Blur and Ghostly, then an enemy attack would have to roll against Blur's 20%, then Ghostly's 10% individually before it can hit you.)

http://forums.ddo.com/showpost.php?p=4442310&postcount=6

Also wird der Effekt im Endeffekt stärker. Ich hoffe nur die Incorporeal Chance stackt mit der die man vom Ninja Spy bekommt.

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Re: Ghostly und Blur

Beitrag  Glanbor am Di 08 Mai 2012, 11:16

nice!! =D
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Re: Ghostly und Blur

Beitrag  Selice am Di 08 Mai 2012, 19:17

Dann kurz die Arithmetik zum neuen Ghostly:

Blur + Ghostly = 1 - ( (1 - 0,2) * (1 - 0,1) ) = 0,28 -> 28% Miss-Chance insgesamt
Displacement + Ghostly = 1 - ( (1 - 0,5) * (1 - 0,1 ) ) = 0,55 -> 55% Miss-Chance insgesamt

Es hat allerings nicht nur Vorteile. Ein Solo-Melee oder Divine, der üblicherweise keinen Zugriff auf lang anhaltendes Blur hat, hat dann nur noch 10% statt bisher 20%. Den Divines wird es noch relativ egal sein, die wollen ja meist getroffen werden (für die Torc).
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Re: Ghostly und Blur

Beitrag  Glanbor am Di 08 Mai 2012, 21:30

hmpf, habs eben erst gerafft. ich nehme mein "nice" zurück Sad
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Re: Ghostly und Blur

Beitrag  Leoryc am Mi 09 Mai 2012, 02:06

Vorteil sehe ich aber in zwei Dingen:

Zum Einen kann man sich mit dem Double Shard Greensteel Effekt "Smoke" ein permanentes Blur item (mit 2 Displacement Clickies) machen das mit Ghostly stackt. (Hab ich zum Beispiel mit meiner Brille gemacht)

Zum Anderen wirkt die Incorporeal Miss Chance auch gegen Angriffe von Monstern, die True Seeing haben und sich somit von Blur und Displacement nicht beeindrucken lassen, also z.B. auch bei allen Bossmonstern.

Ich hoffe wirklich, dass das mit dem Ninja Spy stackt. Ansonsten ist das wieder ein Nerf für den ohnehin schon ziemlich benachteiligten Ninja Spy (IMHO).

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Re: Ghostly und Blur

Beitrag  Angalion am Mi 09 Mai 2012, 02:30

@ Incorporeal

Hast Du mal gecheckt, ob das Incorporeal vom Ninja Spy mit dem Concealment von bspw. Cloudkill stackt? Zur Zeit gibt Cloudkill ja zusätzlich zum Blur/Displacement ja noch 20% Misschance. Und laut dem oben zitierten Develloper soll ja Incorporeal in Zukunft wie Concealment funktionieren. Das würde ich dann so verstehen, dass es nur zwei Kategorien gibt:

A) Ninja spy incorporeal/Ghostly/Cloudeffekte
und B) Blur/Displacement

Gruß,

Elmar
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Re: Ghostly und Blur

Beitrag  Leoryc am Mi 09 Mai 2012, 03:13

Cloudeffekte sind immer vollständig separat zu Incorporeal und Concealment und werden es mit Sicherheit auch bleiben. Ich weiss nicht wo Du gelesen hast, dass Die Cloudeffekte sich in Zukunft wie Incorporeal oder Concealment verhalten sollen? Die haben damit garnix zu tun. Cloudeffekte sind ein Debuff des Gegners in der Cloud während Incorporeality und Concealment quasi Buffs für Dich selbst sind.

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Re: Ghostly und Blur

Beitrag  Selice am Mi 09 Mai 2012, 03:49

Leoryc schrieb:Zum Einen kann man sich mit dem Double Shard Greensteel Effekt "Smoke" ein permanentes Blur item (mit 2 Displacement Clickies) machen
Stimmt, das hatte ich übersehen. Damit hat erstmal jeder Zugang zu Dauer-Blur -auf Kosten eines Ausrüstungsslots. Wobei das ein Slot sein könnte, in dem man solo eben Smoke drin hat, und im Raid irgendwas anderes (Hate, Sneak Attack etc.).
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Re: Ghostly und Blur

Beitrag  Leoryc am Mi 09 Mai 2012, 04:22

Genau. Ich habe den Slot auf den Goggles, weil ich die Tharnes Goggles im Solo Play nicht unbedingt brauche, weil ich die Sneak Attack eh kaum nutzen kann da ich zwangsläufig immer die Aggro hab (außer beim Stunnen natürlich).

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